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Confession(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Confession trance star 2013 楽4 150 124 / 20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 23 31 12 50 0 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(12) / 鬼譜面(14) 属性 地団駄 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/confess_8b.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZrZVgDIIZOg (x?.?, オプション不明、4:27) 解説 SPと違い8分3連地団駄がこの難易度にしてあるが、BPM150らしく非常に判定が甘くDP配置はほぼ無いので、変わらずMFCを狙える譜面 -- 名無しさん (2015-06-07 01 20 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Jondul Bow/ジョンダルのボウ カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text JONDUL BOW 8 WEAPON・BOW 7 2 5 ATTACK +4 against Monsters in Rank 2 or higher.DUNGEON Swap the positions of two adjacent Monsters in the Hall. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト ジョンダルのボウ 8 武器・弓 7 2 5 2ランク以上に存在するモンスターに対し攻撃+4。ダンジョン ホールで隣接する2枚のモンスター位置を入れ替える。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 Jondul/ジョンダルの名を冠する弓。しかしこのカードイラストで弓を構えている人物はJondulのカードイラストとは似ても似つかない。 弓の例に漏れずランク1に対しては攻撃力を発揮出来ないが、装備英雄のクラスやレベルを問わず攻撃+4を供給してくれるのは中々優秀。更にモンスターのランク入れ換えにより、弓の欠点をある程度克服している。ランク1のモンスターを狩る場合は、ランク2に移せば明かりペナルティは増えるが攻撃は出来る。また、ランク3以上のモンスターを狩る場合は実質明かり+1、攻撃+4と同等。 攻撃性能は良好、金貨値2により買い物のサポートにもなる優良武器、なのだが問題はコストの高さと重量。装備出来る英雄を十分確保出来るかがカギ。Jondul Bowの高コストもあって両方を揃えるのにやや手間取る場合も。ランク入れ替え能力は特に射手系英雄には有り難いのだが、1レベルから体力5を持つ射手は少ないのがいささか残念。2レベルまで上げればどれも体力5に到達する。序盤は保存食で誤魔化しながら使うのもありだろう。それだけの価値はある。 単純に1ランクのモンスターを2ランクに送り込んで倒しているだけでは攻撃+2のカードと大差ない。明かりを多めに用意する、弓、射手等の同等の性質を持つカードを集める(Jondul Bow自身の複数買もありだろう)などで、ホール操作の恩恵を最大限に活かしたい。 シナジー 明かり持ちカード:入れ替え能力のおかげで明かり+2までは確定で機能する。弓の特性を活かすためにも多めに確保しておきたい。 アンチシナジー 得意なモンスター Abyssal・Darkspawn/アビサル・ダークスポーン:深いランクほど狩りやすい。弓の特性と入れ替え能力がかみ合う。 苦手なモンスター Guardian/ガーディアン:ホール操作能力を受け付けない。隣り合ったモンスターしか操作できないこのカードにおいては非常に邪魔。
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション Mission07|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック Mission07 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 H$5000|H$2000 最大出撃数 9 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder ミッションクリア後、次のMission08に直行できるが、一度町へ戻って機体整備をした方がいい マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(雨) 8% 3 2 3 2 森林(雨) 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土(雨) 8% 3 2 3 2 コンクリート(雨) 10% 3 2 3 2 地獄の壁の機体はフロストシリーズのため、非常に硬いユニットとなる 左上に「地獄の壁の格闘型ユニット2体とミサイラー2体」、右上に「地獄の壁の近距離型ユニット2体とミサイラー2体」、右下に「地獄の壁の遠距離型ユニット2体と ミサイラー2体」が配置されている 右上の近距離型ユニットはこちらから接近しない限り動かないので、序盤は接近しないようにする 左上と右下に戦力を配分して戦う左上の部隊への対策左側にある鉄塔の左上にユニット1体分の隙間しかない地形(森林(雨))があるので、そこに防御力の高い味方ユニットを配置して壁役にする(壁役はリペアで回復、パーツを破壊されたら他の壁役と交代し補給車でパーツを回復) 後ろから遠距離で攻撃する 右下の部隊への対策接近してくる敵ユニットに対して遠距離で攻撃する 上へ 入手アイテム WEAPON Shoulder EGRET 1 敵5撃破 PARTS Arm L FROST 1 敵3撃破 Legs GALVO SV 1 敵10撃破 ITEM Item Repair S 1 敵1撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Grieg 12 Switch Lv1------------ FROST 108 --- 515 12 800 60 EMPIRE - 1-1 12 1000 60 IBIS - 1-1 10 500 72 --- 12 800 14 --- 2 Josh 6 --------------- FROST 108 --- 515 11 622 60 F-2 TONFA - 1-1 9 250 60 F-3 HAND ROD - 1-1 9 50 72 --- 11 600 14 --- 3 Ghetta 5 --------------- FROST 108 --- 515 11 600 60 F-3 HAND ROD - 1-1 10 300 60 F-2 TONFA - 1-1 9 120 72 --- 9 200 14 --- 4 Rebus 7 --------------- FROST 108 --- 515 11 650 60 FROST PUNCH - 1-1 11 600 60 FROST PUNCH - 1-1 10 300 72 EGRET 3 3-6 9 120 14 GOLDIAS 2 3-6 5 Milligan 5 --------------- FROST 108 --- 515 9 250 60 FROST PUNCH - 1-1 10 300 60 FROST PUNCH - 1-1 10 400 72 EGRET 3 3-6 10 300 14 EGRET 3 3-6 6 Dave 7 --------------- FROST 108 --- 515 11 700 60 IBIS - 1-1 12 900 60 EMPIRE - 1-1 9 100 72 --- 9 150 14 --- 7 Missileer 6 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 180 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 10 380 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 11 590 36 GALVADOS 3 3-5 10 350 15 --- 8 Missileer 6 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 180 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 10 380 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 11 590 36 GALVADOS 3 3-5 10 350 15 --- 9 Missileer 6 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 180 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 10 380 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 11 590 36 GALVADOS 3 3-5 10 350 15 --- 10 Missileer 6 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 180 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 10 380 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 11 590 36 GALVADOS 3 3-5 10 350 15 --- 11 Missileer 6 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 180 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 10 380 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 11 590 36 GALVADOS 3 3-5 10 350 15 --- 12 Missileer 6 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 180 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 10 380 36 GALVO SV PUNCH - 1-1 11 590 36 GALVADOS 3 3-5 10 350 15 --- 上へ
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作品データ タグ: 2010年代 Dr.STONE アニメ ギャグ固め モブ固め 大量固め 女の子 女性 意識あり 放置される 服残し 男の子 男性 石化 破壊あり 脱衣 苔あり 解除可能 運ばれる 雨ざらし ジャンル アニメ 種類 石化 性別 男女 Dr.STONEシリーズ Dr.STONE(スペシャル) 龍水 Dr.STONE(第3期) NEW WORLD Dr.STONE(第1期) Dr.STONE(第2期) STONE WARS 目次 作品データ 目次 内容 画像・動画1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 9話 10話 12話 16話 18話 19話 舞台裏 リンク 批評・コメント 内容 第1話で全世界を謎の石化現象が襲い、全人類が石化します。 その数千年後、石化から目覚めた主人公が活動を開始しますが、全編に渡って石化した人々が登場します。 画像・動画 1話 石化光線後の世界 石化していく大樹 石化時の学校 石化時のニューヨーク 石化時の北京 石化時のローマ 石化時のドバイ 石化時のギザ 石化時に起きた事故 石化したパイロット 石化した管制官たち 事故に巻き込まれた石像 石化した女子高生の足にすがりつく犬 石化した女子高生 その周辺 石化した人で溢れる街 石化したままの大樹 時間が経過した街 そのままの大樹 時間経過していく街 倒れたままの大樹 ストーンワールド 石化から目覚める大樹 石化している人々 それを見る大樹 とりあえずバラバラの石像を集める大樹 石像だらけの道を行く大樹と川沿いの石像(この場所は1話後半にもう一度登場する) 石化したゆずりはを発見する大樹 石化していた時の千空 道端に転がっている石像 司の石像 ゆずりはに積もった雪を払う大樹 海岸の雪がかぶった石像 冬になってもそのままの川沿いの石像 2話 ゆずりはの石像 それを持ち上げて運ぶ2人 石像を担ぎながらライオンから逃げる 逃げる2人と崖に聳える石像 崖から飛び降りたが石像は大丈夫 それでも追いかけてくるライオンから逃げる ちょうどそこにある司の石像 後回しにされるゆずりはの石像 解除液を司にかける ゆずりはに話しかける大樹 岩を割るとそこに女性の石像が 海辺の石像 それを運ぶ司 子供の時の暴行の復習をする司 石化した人々 勢いで石像を破壊しようとする司が止められる 3話 ゆずりはの石像を落としてしまう大樹 ゆずりはを解除しようとする2人 石像のまわりを歩く司 石化した男の子と女の子 石化した大人 石化した男の子と女の子、司は女の子には貝殻の首飾りを飾った 首飾りのアップ 石像を破壊する司 石化解除液をゆずりはにかける 解除されヒビわれていくゆずりは 破壊された石像 主人公たちは石像も気にせず歩く 4話 ゆずりはの石像を埋めるイメージ 全人類が石化して時間がたったある夜 石化したまま意識を保ち続けていた千空 ストーンワールドをうろつく千空 5話 埋まっている大樹 それを掘り起こす千空 発掘された大樹 大樹を突っつく千空 全人類石化の原因の仮説のイメージ 試作解除液を大樹にかけるが効果がない ほかでも試してみる千空 改良した解除液を大樹にかける 6話 バラバラになった石像を見るゆずりは 今のところ良い解除法がなくあきらめるゆずりは 断崖にうまっている石像たち 7話 村の郊外の石像 草原に埋まっている石像 9話 千空が作った電灯に照らされる村外れの石像たち 10話 司がゲンに保有している石像を見せる 司が保有している石像たち ドヤ顔に立つ 12話 夏の光に照らされる埋まった石像たち 村郊外の石像 16話 石化していく千空 パソコンに映し出されたサッカー場の定点カメラ 世界各国の定点カメラ(1話の使いまわしだが石化光線のエフェクトがなくなっている) 千空が石化したイメージ 石化した千空 学校の生徒達の石像 また石化した千空 石化光線から最も遠い島の住民 断崖絶壁の石像たち またまた石化した千空 18話 放置されている石像 19話 氷河を復活させる 岩山の中の石像 森の中の石像 舞台裏 立体物の展示もキャンペーンで行われた。 タグ: 2010年代 Dr.STONE アニメ ギャグ固め モブ固め 大量固め 女の子 女性 意識あり 放置される 服残し 男の子 男性 石化 破壊あり 脱衣 苔あり 解除可能 運ばれる 雨ざらし リンク https //twitter.com/jumpshoptokyo/status/1117290457707319296?s=20 t=y3mwBADKQQl9HVTFHovoAw 立体物展示の公式広告 Dr.STONEシリーズ Dr.STONE(スペシャル) 龍水 Dr.STONE(第3期) NEW WORLD Dr.STONE(第1期) Dr.STONE(第2期) STONE WARS 批評・コメント 名前 コメント
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|アボルデ Mission22|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フリーダム|グレイロック|ベルチカ|ソレイト|アボルデ アボルデ 会話イベント Mission22へ Mission22 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina / Ghetta ミッションクリア後、次のMission23に直行できるが、一度町へ戻って機体整備をした方がいい マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 空港(夕) 10% 3 2 2 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地(夕) 8% 3 2 3 2 コンクリート(夕) 10% 3 2 3 2 マップ右上で「ガベル」を入手できる 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム PARTS 大型機動兵器 GAVEL 1 マップ① 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 7 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Nirvana 26 --------------- GIGAS 600 --- 825 13 1150 -Large Unit-(No Parts) LONG FORCE - 6-9 24 3850 GREY EYE - 1-1 17 2300 --- 19 2650 10 --- 2 Nirvana 26 --------------- GIGAS 600 --- 825 13 1150 -Large Unit-(No Parts) LONG FORCE - 6-9 24 3850 GREY EYE - 1-1 17 2300 --- 19 2650 10 --- 3 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 4 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 5 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 11 675 160 IBIS Ⅱ - 1-1 11 675 160 BANISH - 1-4 18 2450 200 --- 17 2250 19 --- 6 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 7 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 8 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 9 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 10 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 11 675 160 IBIS Ⅱ - 1-1 11 675 160 BANISH - 1-4 18 2450 200 --- 17 2250 19 --- 11 Carrier 1 --------------- Supply Car 200 --- 312 9 0 -Large Unit-(No Parts) --- 9 0 EMPIRE - 1-1 9 0 --- 9 0 14 --- 12 Carrier 1 --------------- Supply Car 200 --- 312 9 0 -Large Unit-(No Parts) --- 9 0 EMPIRE - 1-1 9 0 --- 9 0 14 --- 上へ
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dong! Dong! Star☆T 【愛知】 DDR2014 踊9 210 260/7 STREAM CHAOS FREEZE AIR VOLTAGE 64 2 29 40 43 踊譜面(9) / 激譜面(12) 譜面 難易度投票 動画 解説 ホリプロ"ご当地アイドル"企画「U.M.U×BEMANI」楽曲。(14/6/4追加) 激譜面は音どおり3連符主体であるがこちらは通常の8分裏で踏むのが基本になる。逆に音どおりのリズムに合わなくなっておりリズム難となっている。 (2014-07-10 12 25 57) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dong! Dong! Star☆T 【愛知】 DDR2014 激12 210 306/10 STREAM CHAOS FREEZE AIR VOLTAGE 75 70 81 31 28 踊譜面(9) / 激譜面(12) 譜面 難易度投票 動画 http //youtu.be/VXQN-L5q0Qw (NOTE) 解説 ホリプロ"ご当地アイドル"企画「U.M.U×BEMANI」楽曲。(14/6/4追加) 三毛猫ロック(激)などのようなハネリズム譜面。BPM210で常時ジャンプし続けるような状態になるので体力消費が大きい。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|ソレイト|ニルバーナ機関 Mission20|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フリーダム|グレイロック|ベルチカ|フォートモーナス(後半)|ソレイト|ニルバーナ機関(Mission20) ソレイト 酒場会話イベント 店をでる 移動するニルバーナ機関(Mission20)へ ニルバーナ機関 会話イベントジーナが復帰 Mission20 Mission20 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina / Ghetta マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地 8% 3 2 3 2 森林 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土 8% 3 2 3 2 コンクリート 10% 3 2 3 2 マップ下で「バンヤン」を入手できる 左、又は右上の敵ユニットから撃破していくといい 敵ユニットの攻撃力は高いので、包囲されないように注意する 上へ 入手アイテム PARTS 大型機動兵器 BANYAN 1 マップ① PARTS Arm L DRAGON HANDS 1 マップ②(3周目及び4周目以降) Arm R DRAGON HANDS 1 マップ②(2周目及び4周目以降) 上へ 味方 ジーナは離脱した際のステータス及び機体、武器となる No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 7 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 2 BlackHounds 20 --------------- ZEROA 156 --- 985 11 675 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 775 102 ZINC PUNCH - 1-1 17 2300 120 RAGOS 2 4-8 17 2300 16 SLAY 3 3-6 3 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 4 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 5 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 6 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 7 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 8 BlackHounds 20 --------------- ZEROA 156 --- 985 11 675 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 775 102 ZINC PUNCH - 1-1 17 2300 120 RAGOS 2 4-8 17 2300 16 SLAY 3 3-6 9 BlackHounds 20 --------------- ZEROA 156 --- 985 11 675 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 775 102 ZINC PUNCH - 1-1 17 2300 120 RAGOS 2 4-8 17 2300 16 SLAY 3 3-6 10 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 11 BlackHounds 20 --------------- ZEROA 156 --- 985 11 675 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 775 102 ZINC PUNCH - 1-1 17 2300 120 RAGOS 2 4-8 17 2300 16 SLAY 3 3-6 12 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 13 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1200 11 675 108 ТИРАН MG - 1-1 17 2250 108 ТИРАН MG - 1-1 12 875 180 --- 18 2425 16 --- 14 BlackHounds 20 --------------- ZEROA 156 --- 985 11 675 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 775 102 ZINC PUNCH - 1-1 17 2300 120 RAGOS 2 4-8 17 2300 16 SLAY 3 3-6 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|フォートモーナス Mission20|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス|野戦病院 フォートモーナス 会話イベント 軍オフィスで会話 町をでるMission20へ Mission20 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 H$20000 最大出撃数 11 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph ミッションクリア後、フォートモーナスへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(雨) 8% 3 2 3 2 森林(雨) 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 川 0% 4 2 5 4 草地(雨) 8% 3 2 3 2 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム PARTS Body ORGEL 1 敵3撃破 Computer Verseau 1 敵11撃破 ITEM Item Repair L 1 敵6撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 13 Driscoll(NPC) 40 Stun Lv3Speed Lv1--------- TYPE 11DS 250 --- - 32 5900 120 TYPE11 CLAW-C - 1-1 30 5600 120 TYPE11 MG - 1-1 31 5700 250 --- 31 5800 16 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Gentz 17 Stun Lv1------------ Richter 150 --- 1020 13 1200 108 ORGEL PUNCH - 1-1 13 1200 108 ORGEL PUNCH - 1-1 13 1200 132 --- 13 1200 20 --- 2 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 3 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 4 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 5 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 108 ORGEL PUNCH - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 6 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 108 ORGEL PUNCH - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 7 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 8 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 9 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 10 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 11 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 12 Carrier 21 --------------- Big Born 200 --- 312 12 950 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 13 1050 --- 13 1050 --- 22 3550 14 --- 13 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 上へ